制造業是根本,回報率卻很低,而且幾乎全世界都是如此,為什么?
首先談談為何現在世界偏愛IT和金融。
1) 金融業擅用杠桿,導致金融企業利潤(扣除人力成本前)高;
2) IT業很多服務邊際成本幾乎為0,導致IT企業利潤(扣除人力成本前)高;
3) 金融、IT業的核心生產資料是人,導致高端人才薪水分配占比高;
4) 全球化、技術進步導致實業與金融、IT業的收入差距進一步被拉大;
5) 金融、IT業具有配置資源的屬性,獲得“超額”回報是合理的。而制造業可想而知,設備的成本過大,要在此基礎上分攤人力資源成本。
IT業的邊際成本遠比一般實體要低,一些情況下幾乎為0。
工廠多生產一顆螺絲釘,房地產企業多蓋一棟房,這些都需要付出實在的物料和人力。就算規模生產和高科技設備效率再高,也免不了實際的投入。
可IT不一樣:在一定的規模上,一個app服務500萬人和服務600萬人可能成本沒差別,但收益卻變高了(不考慮所有行業都有的推廣成本)。
Call center和洗腳城之類的傳統服務業,單個人員能服務的客戶始終是有限的,技術能帶來的效益提升不大。但IT業的技術發展則可以讓單個程序師為千千萬萬的用戶服務,這樣生產效率就能得到極大的提高,從而提升企業利潤。在固定技術水平下,IT企業已具備很大的成本優勢,而隨著技術的進步,他們增長的動力只會把實體企業拉得越來越遠。
和一些傳統實業相比,金融、IT企業的高端人才能直接創造出巨大的價值,因此利益分配的占比也更大。
制造業實體企業的雇員雖付出了很多努力,但直接創造的價值有限,需要和別的生產要素分享收入。
制造業是中國經濟發展根本,為什么工程師賺錢卻不多?
以工程師為例:一個精通技術的工程師,固然為成為專家付出了巨大的努力,但在實際的工作中,他往往只能起到重要作用,而不是主要作用。比如建造一個水電廠,首先就不是一個工程師能搞定的,而是需要數個工程師團隊,涉及不同領域。其次,光有技術指導也遠遠不夠,還需要購買設備,施工建造等步驟。一座水電廠的完工,涉及了許多復雜的環節,每個環節都不能說不重要。所以對每個環節中的高端人才來說,能力再強也無法分到大部分蛋糕。
而對金融業來說,比如做一單IPO:一兩個厲害的拉皮條人員拿下單子,再來一個業務小組搞定需要的文書工作,接著配合下銷售團隊把股票賣出去,扣除第三方機構的費用后千萬級別的收入就到手了。這其中涉及的人員總數往往只有數十人甚至十數人,還沒有什么機械設備的投入;在這種前提下,高端人才的收入自然可以很高的。
IT也是同樣的概念:一兩個人或者一個小團隊開發出一個軟件/網站/硬件的原型,通過吸引市場注意力得到一開始的收入和投資人注資,接著就能完善產品然后大規模推廣,最終實現指數級的增長(在產品成功的前提下)。
在整個價值創造的鏈條中,技術和創意是重要的,制造產品/部署服務的工序往往被外包。蘋果產品賺了那么多錢,又有多少落在了富士康工人的口袋里?在許多IT業的財富傳奇中,雖然也利用了類似傳統實業的大規模生產/部署服務的手段,但核心的產品/服務還是來自于高端人才的技術和創意,這是無法替代的,所以必然能分配到核心的利益。
全球化和科技進步增加了企業的雇傭選擇,從而削弱了許多實體經濟中員工的議價能力,拉低了工資;與金融、IT業的高薪相比顯得不和諧。
很久以前,美國一個普通工人可以有很體面的收入。美國有公會等為中低層人民爭取福利的機制,加上社會基本也較為富裕,有能力支付相對昂貴的人工費,所以即使在實體經濟中當一顆螺絲釘也會有不錯的收入。但全球化,第三次科技革命開始后,很多可以在國外做或給機器做,成本還更低的工作就被外包出去了。這類的工作往往會在美國消失,人們不得不去從事門檻更高的職業,也就是說勞動力的議價能力降低了。
罷工在過去可以漲工資,現在則可能直接被中國、東南亞的工人甚至機器人取代。中國是全球化的受益者,加上過往對職工權益的保護也不強,所以還不太能體會到這點,但未來會越來越明顯(比如總體收入增速放緩)。
相反地,因為金融、IT業的高收入人群本就難以被全球化和技術進步威脅;而全球化和技術進步又為金融和IT業帶來了更大的市場,更高的效率,所以總的來說,這兩個行業高端人才的工資水平是在增長的(其實不光是這兩個行業,在大趨勢下,傳統行業也在經歷著兩極分化)。
中國的制造業,還需要時間沉淀。